۳۲ میلیون نفر بازیکن بازیهای دیجیتال در کشورند که ۶۲ درصد آنها مرد و ۳۲ درصدشان زن هستند. طبق این آمار، از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۸ نفر بازیکن این بازیها هستند.
۲۱۳ مطلب
۳۲ میلیون نفر بازیکن بازیهای دیجیتال در کشورند که ۶۲ درصد آنها مرد و ۳۲ درصدشان زن هستند. طبق این آمار، از هر ۱۰۰ ایرانی ۳۸ نفر بازیکن این بازیها هستند.
قسمت دوم بازی «آخرین ما» به عنوان برنده بزرگ مراسم سال ۲۰۲۰ معرفی شد. اثری که موفق شد در رقابت با تعدادی از بهترینهای یک سال اخیر، جایزه بهترین بازی سال را از آن خود کند.
اگر کسی از یک فیلم، سریال یا بازی ویدئویی ترسناک نترسد، اصلا از آن لذتی نمیبرد. دوست داشتن یک اثر ترسناک بدون ترسیدن، مثل دوست داشتن یک فیلم اکشن بدون علاقه داشتن به صحنههای اکشن است. در نتیجه باید پذیرفت که آدمهای زیادی در جهان وجود دارند که از ترسیدن لذت میبرند و هرچه بیشتر میترسند و اذیت میشوند، بیشتر هم مشتاق لمس وحشت در آثار مختلف هستند.
اولین نسخه از سری محبوب بازی «اسسینز کرید»، دنیای اسسینها را معرفی میکند؛ جایی که برای اولینبار جمله «هیچچیز واقعی نیست، همهچیز جایز است» را میشنوید. در طول بازی با تفکر اسسینها و همچنین روشهایی که آنها برای بیان دیدگاههای سیاسی خود استفاده میکردند آشنا میشویم. اما در واقعیت اسسینها فرقهای کوچک بودند.
یوبیسافت مسیر خود را برای پیشبرد سری اسسینز کرید انتخاب کرده و با عرضه والهالا، گامهای خود در این مدار را محکمتر برداشته است. علیرغم حل مشکلاتی نظیر ماموریتهای فرعی که در یکی، دو شماره اخیر وجود داشتند و اینبار رفعورجوع شدهاند، مسائل ریزودرشت دیگری همچنان در بازی خودنمایی میکنند که باعث شده محصول نهایی تا مرز بینقص بودن، فاصلههای بسیار زیادی داشته باشد.
٢٣ میلیون نفر در ایران روزانه نزدیک به یک ساعت به واسطه گوشی و انواع کنسول ها پای بازی هستند. مهران در این گفت و گو درباره آینده این صنعت هم گفته است؛ فضایی که باشگاه های بزرگ جهان، گیمرها را استخدام می کنند تا هم پای بازیکن های واقعی آن ها به مسابقات مجازی با دیگر باشگاه ها بروند.